近日,江西省吉安市中级人民法院一审审结了一起侵犯作品发行权纠纷案,判决被告罗某立即停止生产、销售侵害某有限公司美术作品著作权的行为,删除相关侵权图片,赔偿某有限公司经济损失、合理费用10万元。法院经审理认为,某有限公司以小说阴阳师中的利刃“鬼切”为原型,进行艺术加工创作为“鬼切”人物形象,与利刃“鬼切”原型的精髓契合贴切,创作理念有独到之处,具备一定的独创性和艺术美感,体现了作者的智力成果,且“鬼切”的首次发表经过了IP360的取整数据保全,“鬼切”作为美术作品于2020年6月9日在版权局进行登记,因此,某有限公司依法享有“鬼切”美术作品的著作权。

(2021年1月29日中国法院网)  

近年来,游戏直播产业快速发展,已成为互联网产业不可忽视的一个板块。统计数据显示,截至去年底,我国游戏直播用户网民渗透率为28.7%,达2.4亿人,参与游戏直播日渐成为一种新社交方式。国内网游产业近年来获得了长足的发展,在已经上市的网络公司市值前10名企业中,有半数是靠网络游戏业务支撑企业的发展,如腾讯、网易、搜狐、盛大等。网络游戏产业当之无愧地成为中国数字出版产业发展的领跑者和互联网经济发展的重要引擎。然而,侵犯网游知识产权的浊流也随之接踵而来。开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本很低,面对巨大的经济诱惑,游戏侵权者屡屡不惜以身试法,网络游戏领域知识产权侵权现象频发。

网络游戏知识产权保护,关涉到游戏开发商、游戏发行商、游戏平台商以及数亿网民的切身利益,不仅是践行国家知识产权战略的必然要求,也是保证互联网产业健康持续发展的前提条件,更是实现“双创”政策的具体步骤之一。应该看到,知识产权已成为推动中国网络游戏产业发展的重要引擎。拥有自主知识产权的原创网络游戏不仅能有力地促进中国网游产业的蓬勃发展,同时,知识产权保护也是中国网游产业健康成长必须跨过的一道坎。一方面,一些网络运营商漠视国家法律法规,采取直接模仿、抄袭或下载链接的方式,为自己牟取私利,将网络世界视为巧取豪夺的天堂。这种漠视他人知识产权,不尊重他人劳动成果的行为,最终动摇的是国产网游产业发展的根基。另一方面,网游企业自身要有重视自身知识产权保护,对侵权责任要有追究到底的决心。如果每一家网游企业都能够做到高度重视自身知识产权的保护,学会运用国家法律法规及时维护自身合法权益,那么侵犯知识产权行为就不会肆无忌惮。

目前,中国网民数量已超过8.6亿,手机上网用户达到了5亿,未来仍将保持快速增长,这些无疑为网络游戏的发展创造了良好的条件。然而,相比互联网游戏市场整体收入25%的年增长率,自主研发的网游产品收入仍呈增长乏力的态势,这表明在国产网游知识产权保护方面仍存在“短板”。一方面,这不仅需要网络游戏企业自身摒弃急功近利的短视行为,提高自主创新的能力,推行培育自主网络游戏品牌战略,更需要政府的扶持和全社会的关心,进一步加大对网游产业知识产权保护的重视程度,使国内网游行业知识产权保护日趋常态化、规范化;另一方面,也要加大力度打击网络知识产权侵权犯罪。知识产权权利人要以积极态度投入到预防、打击知识产权犯罪活动中,为打击发生在特定专业技术领域的犯罪提供专业知识及技能协助。社会公众特别是网友及网络平台、媒体等社会监督力量,要抵制网络游戏盗版,提升全社会尊重知识产权的法治意识,从而为网游企业带来可持续发展的持久推动力。

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