Pearl Abyss今日公布了《红色沙漠》两个幕后开发者日志,讲述了游戏的世界,战斗和开发幕后故事。
在第一个视频中,Pearl Abyss创始人兼Crimson Desert执行总监Daeil Kim在TGA预告片的逐个场景分析中解释了游戏的技术野心、故事元素、战斗系统和游戏机制。它还包括一个全新的快速过场动画,它引用了一个非常著名的流行文化时刻。
“红色沙漠的世界观特征是什么?游戏动作的方向性是怎样的?麦德弗是怎样的人物?通过开发者日志影片确认红色沙漠的世界观、故事剧情、动作及内容吧!”
此外,第二段视频中,联合制作人SeongWoo Lee、HwanKyoung Jung和首席战斗设计师Hyoseok Chae详细介绍了战斗系统和世界构建。
《红色沙漠》是一款即将在2021年推出的开放世界动作冒险游戏,这款游戏承诺将呈现一个史诗般的奇幻世界,拥有叙事驱动的单人故事和在线多人模式。
关于《红色沙漠》:
Pearl Abyss 为了主机、PC平台的全球上线而正在研发中的开放世界动作冒险游戏。游戏将单机游戏模式和线上联机游戏模式相结合,预计会给玩家们带来独特的游戏体验,为Pearl Abyss的次世代旗舰新作。红色沙漠是以一群佣兵们在广阔的帕卫尔大陆为了生存而抗争的故事为主线,以逼真的角色和剧情來展示英雄史诗故事的游戏。比起英雄的一生,更加强调了拥有不同过往与悲伤的佣兵们的成长与挫折。