2018年1-7月,信息服务收入规模达4510亿元,同比增长26.4%,占互联网业务收入比重为90.8%。其中,电子商务平台收入1776亿元,同比增长37.8%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1113亿元,同比增长27.5%。
网络游戏用户规模达4.9亿人
近年来,中国互联网和移动互联网快速发展,网络游戏市场持续稳定增长,用户规模呈现快速增长态势,在2018上半年中国网络游戏用户规模及占比情况中,数据显示,2018上半年中国网络游戏用户规模为48552万人,与2017年末相比增长4391万人,占整体网民比例达到60.6%。
数据来源:cnnic、中商产业研究院整理
伴随着智能手机的大量推广和普及,同时,王者荣耀、绝地求生等现象级手游产品的持续出台,手机网络游戏用户持续增长,数据显示,2018上半年中国手机网络游戏用户规模为45833万人,与2017年末相比增长5123万人,占手机网民的58.2%。
数据来源:cnnic、中商产业研究院整理
中国网络游戏市场进入成熟稳定期
网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。2013年中国网络游戏市场同比增长38%,之后行业增速连续下滑,2016年行业增速17.7%,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。
2017年中国网络游戏市场规模达到2031亿元,同比增长22.64%;随着中国网络游戏步入成熟期,增长率将有所放缓,但市场规模将持续稳定增长,预计2018年中国网络市场将达到2345亿元。
数据来源:中商产业研究院
虽然网络游戏行业总体增长步入稳定期,但是细分市场表现却出现明显差异。2016年,端游、页游市场规模均出现下滑,行业趋于饱和,厂商面临存量博弈。与此相对应,2016年中国手游市场同比增长59%,虽然较之2015年增速放缓,但仍处于快速成长期。
未来,随着国内游戏市场竞争愈加激烈,海外市场将成为国内公司的必争之地,各家游戏公司将会推出差异化产品,并通过包括独立自主运营在内的多种方式进行游戏海外出口,从而实现中国自主研发网络游戏海外出口规模的增长。
更多资料请参考中商产业研究院《2018-2023年中国网络游戏市场前景及投资机会研究报告》。